NARUTO NINJA [Gdr,Manga,Streaming,Hentay,Grafica]

Posts written by jonny95

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    nome:sasori
    cognome:della sabbia rossa
    clan:sabaku
    vita:120
    chakra:120
    storia:sasori è il figlio di sasori,è stato abbandonato dal padre quando era piccolo,tuttora vaga per i villaggi alla ricerca del padre,a sua insaputa però che il padre è morto e che faceva parte della misteriosa akatsuki.
    descrizione fisica:ha 16 anni,non è tanto alto(come suo padre),ha i cappelli uguali al padre(rossi e scompigliati) è molto forte e intelligente.
    innata:controllo della sabbia
    denari:300
    armi:
    oggetti:
    tecnice innata:
    CONTROLLO DELLA SABBIA

    Villaggio: Suna

    Attivazione: Ci si concentra sulla sabbia presente nelle immediate vicinanze, ottenendone il controllo per muoverla a proprio piacimento. (Consumo di Chakra: Basso).
    [attivare il controllo della sabbia conta come una tecnica base]

    Caratteristiche dei Portatori: Riserva di Chakra Aumentata.

    Abilità comune a tutti i livelli: Un ninja dotato del controllo della sabbia, attraverso la possessione parziale o totale del demone della sabbia, aumenta la propria riserva di chakra ed è inoltre capace di padroneggiare delle tecniche annoverate tra le più potenti in assoluto. E' inoltre possibile ricavare sabbia dal sottosuolo a seconda del livello.
    La sabbia ha la stessa velocità del suo controllore (non è possibile spendere ulteriore chakra per aumentare questa velocità).

    Nota: La sabbia va guidata con le mani fino al livello demoniaco e lo Scudo di Sabbia si porta automaticamente a difesa solo al livello 4… perciò la maggior parte delle azioni compiute con la sabbia verranno considerate tecniche avanzate, e non potranno essere abbinate con i normali jutsu.
    La Sabbia và mossa con almeno una mano fino al livello demoniaco, per muoverla va utilizzato ogni volta la quantità di chakra richiesta, che varia a seconda del livello dell'innata. Utlizzando entrambe le mani, è possibile muovere conteporaneamente due masse di sabbia. La consistenza della sabbia è diversa dalla normale sabbia, essendo intrisa del chakra del suo controllore, risultando quindi più compatta.
    La distanza raggiungibile controllando la sabbia varia a seconda del livello dell'innata (La sabbia che viene allontanata deve comunque "essere parte" di sabbia nelle immediate vicinanze del controllore, che immetterà chakra in essa). Oltre quella distanza, il controllore non riesce a far fluire correttamente il chakra nella sabbia, perdendo il controllo su di essa, che torna ad essere comunissima sabbia nel giro di un turno.
    E' possibile utilizzare la sabbia per "raccogliere" oggetti sul terreno di medie dimensioni (non sarà possibile, ad esempio, recuperare una tagliateste).
    La sabbia puo offrire protezione dagli attacchi con armi da lancio piccole (aghi e spiedi), per una protezione maggiore sarà necessario l'utilizzo della tecnica avanzata "Scudo di sabbia".

    Livello 1: Al ninja che attiva questa innata è permesso di muovere la sabbia presente nell’area. Solo muoverla per cambiare la sua posizione conta come una tecnica base, mentre disporla a difesa o farle fare altre cose particolari conta come tecnica avanzata. Il controllo della stessa e la lieve possessione da parte del demone della sabbia attivano una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito.
    -La riserva massima di chakra aumenta leggermente (un consumo Basso in più)
    -Il ninja ha la possibilità di utilizzare varie tecniche diverse con la sabbia.
    -Il portatore può muovere la sabbia fino a un raggio di 20m di distanza da lui, ed innalzarla fino a 2 metri.
    -Il portatore può ricavare sabbia dal terreno, a seconda del tipo di suolo, pagando una quantità di chakra pari a quello necessaro per muoverla:
    [Ottenere sabbia in questo modo conta come tecnica base]
    [Terreno erboso: 2mq per turno]
    [Terra battuta: 1mq per turno]
    Consumo di Chakra per Turno: Bassissimo
    Consumo di chakra per muovere la sabbia: 1 Basso x mq

    Tecniche accessibili al controllo della Sabbia di livello 1:

    Scudo di Sabbia(Suna no Tate - Shield of Sand)
    Tipo: Hijutsu
    Uno scudo di Sabbia che si plasma facilmente muovendola con le mani per parare un determinato colpo.

    Gabbia di Sabbia (Sabaku Kyuu - Desert coffin)
    Tipo: Hijutsu
    La sabbia circonda l'avversario chiudendosi intorno a lui, creando una specie di bozzolo di sabbia, che blocherà l'avversario impedendogli i movimenti. Ovviamente la resistenza della tecnica varia da livelli.

    Shuriken di Sabbia (Suna Shuriken - Sand Shuriken)
    Tipo: Hijutsu
    L'utilizzatore lancia degli shuriken nella sabbia, rendendoli più potenti, successivamente verranno scagliati contro l'avversario

    Terzo Occhio (Daisan no Me - The Third Eye)
    Tipo: Hijutsu
    Tecnica dove il ninja usa la sabbia per creare un occhio che può infiltrarsi e vedere dappertutto senza paura di essere scoperto. Perfetta per lo spionaggio o per controllare l'avversario mentre ci si rinchiude dentro una sfera di sabbia. Il Ninja deve coprire un occhio per collegare il nervo ottico al terzo occhio

    Nuvola di Sabbia Cloud of Sand
    Tipo: Hijutsu
    La Sabbia viene usata per creare una piccola nuvola in grado di tenere il Ninja sospeso in aria

    Livello 2: Al ninja che attiva questa innata è permesso di muovere la sabbia presente nell’area. Solo muoverla per cambiare la sua posizione conta come una tecnica base, mentre disporla a difesa o farle fare altre cose particolari conta come tecnica avanzata. Il controllo della stessa e la media possessione da parte del demone della sabbia attivano una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito.
    -La riserva massima di chakra aumenta un pò (un consumo Medio in più)
    -Il ninja ha la possibilità di utilizzare altre tecniche diverse con la sabbia.
    -Il portatore può muovere la sabbia fino a un raggio di 30m di distanza da lui, ed innalzarla fino a 3 metri.
    -Il portatore può ricavare sabbia dal terreno, a seconda del tipo di suolo, pagando una quantità di chakra pari a quello necessaro per muoverla:
    [Ottenere sabbia in questo modo conta come tecnica base]
    [Terreno erboso: 3mq per turno]
    [Terra battuta: 2mq per turno]
    [Terreno fangoso: 1/2mq per turno]
    [Rive di un fiume/lago costituite da ciottoli e/o piccoli sassi: 1/2mq per turno]
    Consumo di Chakra per Turno: 2x Bassissimo
    Consumo di chakra per muovere la sabbia: 3/4 Basso x mq

    Tecniche accessibili al controllo della Sabbia di livello 2:

    Armatura di Sabbia (Suna no Yoroi - Armor of Sand)
    Tipo: Hijutsu
    La Sabbia ricopre il corpo di un sottile strato di sabbia, di resistenza che varia a seconda del livello. Tuttavia si spreca molto chakra nell'usare questa tecnica. Per usarla bisogna stare fermi e aspettare che la sabbia avvolga il proprio corpo.

    Funerale del Deserto (Sabaku Sousou - Desert Funeral)
    Tipo: Hijutsu
    Dopo aver usato la Gabbia di sabbia, si stringe il pugno della mano, per comprimere la sabbia sul corpo del nemico, stritolandolo. La pressione esercitata dalla sabbia è notevole ed in grado di sbriciolare o attaccare tutto ciò che ha una consistenza (tutto varia dal livello dell'innata). La tecnica va usata in combinazione con la Gabbia di Sabbia che può anche essere incompleta.

    Moltiplicazione di Sabbia (Suna Bunshin - Sand Clone)
    Tipo: Hijutsu
    Tecnica avanzata che crea un clone fatto di Sabbia. Il clone non scompare quando viene attaccato e comunque mantiene il suo aspetto di sabbia e se perde un arto il Clone è in grado di rigenerarlo. Può attaccare e muoversi liberamente, anche se lentamente.


    Sfera di Sabbia
    Tipo: Hijutsu
    Una sfera di sabbia solidissima e impenetrabile (tutto varia dal Livello) avvolge il ninja che la usa. Grazie a questa tecnica il Ninja può anche modellare la sabbia in modo da renderla Spinosa se per caso l'avversario si avvicinasse troppo.


    Pioggia di Sabbia (Suna Shigure - Desert Rain)
    Tipo: Hijutsu
    Tramite questa tecnica viene sparpagliata in aria della sabbia che viene quindi compatta a formare delle piccole sferette dure (grandi come biglie). Vengono quindi fatte cadere mirando all'avversario proprio come una fitta pioggia. Non è possibile spostare tali sfere durante la caduta. Di per se un singolo Colpo non fa male ma tanta Sabbia è in grado di ferire come una Mitraglietta L'Avversario

    Livello 3: Al ninja che attiva questa innata è permesso di muovere la sabbia presente nell’area. Solo muoverla per cambiare la sua posizione conta come una tecnica base, mentre disporla a difesa o farle fare altre cose particolari conta come tecnica avanzata. Il controllo della stessa e la forte possessione da parte del demone della sabbia attivano una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito.
    -La riserva massima di chakra aumenta abbastanza (un consumo Alto in più)
    -Il ninja ha la possibilità di utilizzare altre tecniche diverse con la sabbia.
    -Il portatore può muovere la sabbia fino a un raggio di 40m di distanza da lui, ed innalzarla fino a 4 metri.
    -Il portatore può ricavare sabbia dal terreno, a seconda del tipo di suolo, pagando una quantità di chakra pari a quello necessaro per muoverla:
    [Ottenere sabbia in questo modo conta come tecnica base]
    [Terreno erboso: 4mq per turno]
    [Terra battuta: 3mq per turno]
    [Terreno fangoso: 1mq per turno]
    [Rive di un fiume/lago costituite da ciottoli e/o piccoli sassi: 1mq per turno]
    [Terreno Roccioso: 1/2mq per turno]
    Consumo di Chakra per Turno: 3x Bassissimo
    Consumo di chakra per muovere la sabbia: 1/2 Basso x mq

    Tecniche accessibili al controllo della Sabbia di livello 3:

    Inondazione Esplosiva del Deserto (Ryuusa Bakuryuu - Quicksand Avalanche)
    Tipo: Hijutsu
    Simile alla Gabbia di Sabbia, ma su larghissima scala. Il Ninja polverizza tutte le roccie e il terreno presente nel territorio e alzando le mani al cielo crea una grandissima onda che si riverserà su una vastissima area.

    Grande Funerale del Deserto ( Sabaku Taisou – Desert Imperial Funeral)
    Tipo: Hijutsu
    E’ l'evoluzione del Funerale del deserto. Dopo aver usato l’Inondazione Esplosiva del Deserto e aver coperto una vasta area di sabbia, l'utilizzatore poggia le mani nella sabbia e con il chakra la solidifica e la indurisce, comprimendola. Una grossa pressione preme sopra tutto il territorio distruggendo tutto grazie alla potenza.

    Scudo della Reliquia (Saikou Zettai Bougyo: Shukaku No Tate - Supreme Absolute Defense: Shield of Shukaku)
    Tipo: Hijutsu
    Uno scudo definito assoluto. Si crea un pupazzo di Shukaku, il demone tasso della sabbia, fatto di sabbia solidissima e quasi impenetrabile, delle dimensioni variabili. Lo scudo si rigenera se si è concentrati. La consistenza del Pupazzo è elevata

    Sabbie Mobili
    Tipo: Hijutsu
    Questa tecnica consente in pratica di trasformare il terreno sotto i piedi dell’avvesario in sabbia e di farlo sprofondare fino a 200m sottoterra rendendogli impossibile muoversi a causa della pressione esercitata dalla sabbia sul corpo dell’ avversario a quella profondità.

    Sand Decoy (Suna Otori)
    Tipo: Hijutsu
    Tecnica successiva all'amatura di sabbia. Il Ninja riesce grazie a questa tecnica a scappare dal proprio involucro per lasciarlo lì facendo credere all'avversario che si è morti o svenuti. L'involucro rimmarrà normale fino a che non è colpito e infatti tornerà ad essere normale sabbia.


    Tecnica del Falso Dormiente (? - Spell of Fake Sleep)
    Tipo: Genjutsu
    Descrizione:Questa tecnica mette chi la usa in uno stato di sonno apparente.



    Livello 4 {Livello Demoniaco}: Al ninja che attiva questa innata è permesso di muovere la sabbia presente nell’area. Muoverla per cambiare la sua posizione non conta come una tecnica base, mentre disporla a difesa o farle fare altre cose particolari conta come tecnica base. Il controllo della stessa e la completa possessione da parte del demone della sabbia attivano una serie di particolari vantaggi, che sono elencati di seguito.
    -Muovere la sabbia non conta come tecnica base.
    -Lo scudo di sabbia conta come tecnica base e non come avanzata.
    -La riserva massima di chakra aumenta fortemente (un consumo Elevatissimo in più)
    -Il ninja ha la possibilità di utilizzare tutte le tecniche con la sabbia.
    -Il portatore può muovere la sabbia fino a un raggio di 50m di distanza da lui, ed innalzarla fino a 5 metri.
    -Il portatore può ricavare sabbia dal terreno, a seconda del tipo di suolo, pagando una quantità di chakra pari a quello necessaro per muoverla:
    [Ottenere sabbia in questo modo conta come tecnica base]
    [Terreno erboso: 5mq per turno]
    [Terra battuta: 4mq per turno]
    [Terreno fangoso: 2mq per turno]
    [Rive di un fiume/lago costituite da ciottoli e/o piccoli sassi: 2mq per turno]
    [Terreno Roccioso: 1mq per turno]
    Consumo di Chakra per Turno: Basso
    Consumo di chakra per muovere la sabbia: 1/4 Basso x mq

    Tecniche accessibili al controllo della Sabbia di livello 4:

    Tempesta di Sabbia (Mugensajin Daitopa - Great Infinite Sandblast Breakthrough)
    Tipo: Hijutsu
    Tecnica dove si inspira profondamente e si espira una grandissima quantità d'aria e sabbia capace di far arretrare addirittura un gruppo di ninja o di distruggere metà foresta intera

    Demone del Deserto
    Tipo: Hijutsu
    Questa tecnica permette a chi la usa di scomporre il proprio corpo in finissima sabbia. I movimenti compiuti sottoforma di sabbia sono impercettibili da qualsiasi senso, ed è impossibili essere individuati mentre il corpo è trasformato in sabbia, neanche da innate come il byakugan o lo sharingan. Il corpo può essere riassemblato e scombinato a piacimento, anche a distanza. In questo stato si possono comunque usare tutte le tecniche che comportano l'uso della Sabbia, ma non le altre. Se si usa per sfuggire ad un attacco, si subirà comunque danno se viene interessata la sabbia in cui si è scomposto.

    Tecniche del demone tasso:

    Palle di vento Congelanti (Fuuton: Renkuudan - Wind Type: Steroid Blanks)
    tipo:Hijutsu
    descrizione:
    Tecnica di vento unica di Shukaku. Prima concentra il chakra nel pugno, riempendo di vento una sacca che ha sulla stomaco, colpendosi poi violentemente dirigendo il chakra verso il vento e creando delle sfere di vento sature di chakra che distruggono qualsiasi cosa si trovi sul loro cammino.

    tecnice:
    Fuuton: Kaze no Totte
    Villaggio: Sabbia
    Posizioni Magiche: 3 (veloce)
    Descrizione: Accumulando chakra in modo da generare un piccolo vortice all'interno del palmo della mano prescelta, il ninja si "arma" di una pericolosa opportunità. Un attacco a mano aperta portato con il suddetto arto, una volta raggiunto il bersaglio, genererà infatti un singolare effetto. Il vuoto d'aria causato dall'implosione del vortice serrerà con una presa saldissima i due corpi (la mano dell'utilizzatore e la parte colpita). Il contatto rimarrà ferreo per due turni completi, al termine dei quali tutta l'energia sarà dispersa. Nonostante sia possibile liberarsi, il ninja colpito dovrà lottare con una forza molto diversa da quella avversaria, e questo comporta un "necessario" consumo di chakra. Il chakra richiesto è medio a parità di energia, e diventa medio-alto in caso di svantaggio da parte della vittima.
    Tipo: Ninjutsu/Taijutsu

    Tecnica della Brezza del Deserto
    Villaggio: Sabbia
    Posizioni Magiche: 1 (molto veloce)
    Descrizione: Si tratta di un ninjutsu abbastanza semplice. Accumulando il Chakra sui palmi e imprimendo alle braccia un movimento in avanti simile ad una spinta è possibile creare un flusso di aria calda ed indirizzarlo verso il nemico. Se il flusso entra in contatto con l'avversario non crea danni di alcun tipo ma in ambienti favorevoli (zone in cui sia presente almeno un elemento come polvere, sabbia o simili) può servire come disturbo all'apparato visivo avversario, accacandolo o distraendolo se questi non si difende opportunamente. A Livello Genin la tecnica subisce un'evoluzione: con un ulteriore consumo basso non solo la folata diventa tanto forte da poter accompagnare efficacemente l'utilizzo di armi da lancio, ma permette inoltre di mantenere il flusso di vento attorno alle braccia per impiegarlo nelle combinazioni di corpo a corpo. Questo effetto aggiuntivo può essere mantenuto spendendo un consumo Basso per turno.
    Tipo: Ninjutsu

    Schermatura d'Aria
    Villaggio: Sabbia
    Posizioni Magiche: 5 (medio)
    Descrizione: Attraverso questo semplice ninjutsu il ninja è in grado di richiamare una coltre circolare di vento moderato che stazionerà intorno alla zona in cui è stata evocata fino all'esaurimento del chakra dell'utilizzatore o al termine della tecnica stessa. Il flusso ventoso non solo è in grado di ridurre l'efficacia delle tecniche di vento (come se difendesse a potenza 10) ma costituisce anche una leggera barriera per tutto il resto, la cui infrazione è sempre perfettamente percepita dal creatore. La barriera si colloca a 50 centimetri dal corpo del ninja, e dopo il round di attivazione richiede un mantenimento pari a bassissimo per turno. Muoversi con questa tecnica attiva nullifica ogni tentativo di occultare la propria presenza, e limitatamente, anche le proprie azioni.
    Tipo: Ninjutsu

    Tecnica dello scudo di sabbia.
    Requisiti: Provenire dal villaggio della sabbia
    Grado: Tutti
    Tipo: ninjutsu
    Descrizione:il ninja ke esegue questa teknika crea intorno a se uno scudo di sabbia ke lo portegge dagli attakki
    c:5

    Proiettili di Aria Compressa
    Villaggio: Sabbia
    Posizioni Magiche: 2 (veloce)
    Descrizione: Concentrando il chakra sulla punta delle dita, lo shinobi che utilizza questa tecnica è in grado di creare delle piccole sfere di vento delle dimensioni di una biglia. Tramite un veloce movimento della mano l'utilizzatore può lanciarle che imploderanno a contatto con il primo ostacolo sulla loro traiettoria. Chi viene colpito da una di queste piccole sfere riporta un danno lieve. Esiste ovviamente un secondo utilizzo di questa tecnica: se rivolta al terreno è infatti in grado di generare una coltre di polvere più o meno fitta (in base al numero delle sfere). L'entità del danno inflitto varia da lieve a leggero, mentre le dimensioni della coltre (la cui altezza misura sempre due metri) variano da 0,5 a 2 metri (lunghezza e larghezza). Il massimo delle sfere generabili è 4.
    Tipo: Ninjutsu
  7. .
    va bene
  8. .
    nome personaggio:sasori
    cognome:della sabbia rossa
    villaggio:suna

    Edited by jonny95 - 10/11/2007, 12:21
  9. .
    ciao sono jonathan questo sito mi è stato consigliato da feffo il puffo maligno spero di trovarmi bene
9 replies since 24/8/2007
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