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Light Vs ? e ?

Cascate hikari

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  1. m_93™
     
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    pain nel primo post dici di usare il doujutsu...di quale doujutsu parli?
     
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  2. painuchia94
     
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    quello dello sharingan
     
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  3. m_93™
     
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    postalo in spoiler, insieme al teletrasporto
     
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  4. painuchia94
     
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    Doujutsu Ipnotico
    Tipo: Doujutsu
    Descrizione: Il ninja che attiverà questa tecnica, fissando negli occhi l'avversario lo farà caere in un Genjutsu. L'avversario si ritroverà in un mondo oscuro con un grande Sharingan in cielo. All'interno di questa illusione l'avversario sarà vittima del possessore dello Sharingan. La tecnica dura massimo tre turni ma potrà essere bloccata con la tecnica del Rilascio, pagando però lo stesso costo di questa tecnica.
    All'interno di questa illusione il tempo sarà relativo quindi ogni secondo vittima di questa illusione equivalgono a 72 ore. L'avversario quindi sarà stordito per una decina di secondi appena uscirà dalla tecnica.Lo stodimenti varia in base al gado dell'avversario (se il ninja è più forte dell'utilizzatore di questa tecnica lo stordimeto dura un paio di secondi se è inferiore dai 10 in su).
    C:30 D:10 + Lieve Stordimenti

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    Tecnica del Teletrasporto - Shunshin no Jutsu
    Villaggio: Tutti
    Posizioni Magiche: 1 (lenta)
    Descrizione: Con questa tecnica si può viaggiare nello spazio nella velocità di 1 secondo, con l’utilizzo di questa tecnica stordirà leggermente l’utilizzatore che non potrà utilizzare tecniche che richiedono + di 20 di Chakra. Può essere utilizzato 2 volte nei combattimenti e 3 nelle missioni.
    Tipo: Ninjutsu
    C:40


    Edited by painuchia94 - 31/3/2010, 12:43
     
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  5. m_93™
     
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    ma per queso non ho capito,...se inizi tu lo scontro ch cosa respingi???non ti ha ancora attaccato...parlo del tuo primo post, non di quello difensivo
     
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  6. painuchia94
     
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    ok ecco modifico lo spoiler di prima metto doujitsu
     
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  7. m_93™
     
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    In questo turno i vostri attacchi si respingono

    Pain v300 c270
    Jin v240 c205
     
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  8. Lighting
     
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    A occhio ora tocca a me


    Va bene, pronti?!

    Per prima cosa Light attiva la tecnica dell'oscurità e crea 3 copie.
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    Tipo: Genjutsu
    Villaggio: Foglia
    Descrizione: L’avversario finirà nell’oscurità non riuscendo a vedere più niente. La possibilità di portare a segno una tecnica con questo Genjutsu attivo è del 90% (80% se con Byakugan, 70% Sharingan)
    C:80


    Dopodihè punta a colpire Shipa, che non potendo vedere è scoperto
    Attacca gran parte della zona con Fiato Ardente del Drago.
    SPOILER (click to view)
    Tipo: Ninjutsu
    Villaggio: Foglia
    Descrizione:Procedimento identico della Palla di Fuoco Suprema, ma da esso fuoriuscirà un Drago.
    [Richiede la tecnica della Palla di Fuoco Suprema in Scheda]
    D:90 C:40


    Nel caso il nemico riuscisse a evitarlo una copia di Light parte con l' Intrappolamento dell'albero.
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    Tipo: Genjutsu
    Villaggio: Foglia
    Descrizione: Potente Genjutsu che illuderà l’avversario facendogli credere di essere intrappolato in un albero. L’utilizzatore uscirà poi dall’albero per colpire l’avversario.


    Edited by Lighting - 1/4/2010, 08:44
     
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  9. shipa96
     
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    con l'ho sharingan attivo capisco che sono in una illusione cerco di amndare via chakra dalla testa così da cercare di uscire poi vedo il fiato e cerco dii schivarlo con l'ho sharingan e se l'ho riesco a schivare mi dovrei trovare in un altro genstustu e come il primo tolgo il chakra dalla testa così da cercare di uscrire poi se sono unscito uso il Raiden ken

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    Posizioni Magiche: Drago, Tigre,Serpente Scimmia
    Descrizione:
    una volta eseguiti i sigilli le mani si distendono e delle scariche si concentrano in una delle due mani fino ad a diventare una vera e propria lama, che oltre a tagliare, brucia e fulmina al solo contatto con la pelle dell’avversario. Usare per lungo tempo questa tecnica porta l'esecutore al ustioni nelle mani [inizia ad ustionarsi al 4 turno]
    chakra: 20 danno: 30
     
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  10. Lighting
     
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    con lo sharingan attivo hai meno possibilità di evitare la mia tecnica, non scordarlo


     
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  11. >Nagato
     
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    evoco i due regni, poi uso la moltiplicazione superiore del corpo uso la tecnica del drago di fuoco per poi usare l'elemento del vento per espanderla
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    Richiamo dei due mondi: Il ninja è in grado di evocare 2 essere umano che hanno delle abilità speciali diverse, questi sono diversi dal ninja evocatore ma hanno comunque il rinnengan infatti questo è l’unico legame, i tre sono sempre i contatto visivo e mentale.
    Consumo: 20
    Tecnica del Drago di Fuoco:Un jutsu che invia una grande quantità di fuoco sul nemico,originata dalla bocca dell'utilizzatore.
    Consumo: 30
    Potenza: 35
     
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  12. Lighting
     
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    tsk.
    Tecnica della Morte Visionaria


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    * Nome originale: Shikumi no Jutsu (Shikumi no Jutsu? lett. "Tecnica di Visione di Morte")
    * Tipo: lungo raggio
    Descrizione: Questa tecnica è molto simile alla Tecnica della Paralisi, ma paralizza l'avversario mostrandogli una visione della loro morte. Oltre alla paralisi, il nemico è sopraffatto dalla paura, e subirà sicuramente anche un pesante stress mentale.
    Oltre a ciò perde l'utilizzo di una tecnica o di un'abilità per il restante tempo della battaglia.
    costo:80


    Attraverso l'abilità l'avversario viene blocato da una scossa di paura che gli attraversa il corpo, per via della visione.
    Dopodichè per scelta di Light perde l'utilizzo del rinnegan.
     
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  13. m_93™
     
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    Shipa esce dall'illusione ed evita gli attacchi. Light utilizza la tecnica della morte visionaria su Nagato, ma ignorando gli attacchi avversari, viene colpito dal drago di fuoco e dal Raiden.
    Nagato non può utilizzare il Rinegan.

    Light c210 v385
    Shipa v240 c220
    Nagato v240 c190
     
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  14. Lighting
     
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    emmh, utilizzando la morte visionaria, l'avversario viene colpito dal jutsu sul momento da una visione e poichè viene blokkato dalla paura in teoria non riesce ad eseguire il drago di fuoco.
     
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  15. *Lupin3°
     
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    creo 4 e nel frattempo che negato è rimasto paralizatto dalla morte visionaria di light io cerco di utilizzare la morte visionaria a mio vantaggio guadando l'avversario attivo la tecnica
    GenJitsu
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    Genjitsu (tecnica personale)
    Posizioni magiche: 0
    Il ninja e in grado di creare un illusione, in qualsiasi momento, anche puntando un dito contro l’avversario, o semplicemente guardandolo (non per forza negli occhi), l’avversario all’inizio non capirà di essere caduto in una illusione perche il genjitusu non muterà lo spazio tempo. All’interno dell’illusione, il controllore può mutare la propria forma e anche quella dell’avversario a piacimento è può Far accadere quel che vuole. Al livello di chunin per uscire basta un semplice rilascio o infliggersi una ferita lieve (5 danni). Livello jonin il rilascio non basta, quindi per uscire deve infliggersi una ferita di almeno 15 danni. Al livello di sp jonin, una ferita di 30 danni. Al livello di senin/kage una ferita di 50 danni. I danni creati all’interno delle illusione sono in base alla tecnica utilizzata all’interno di essa, se il danno supera il danno minimo per uscire alla fine del calcolo dei danni, la vittima esce dall’illusione, in tal caso rimarrà dentro finche i danni segnati non eguaglino o si superio, o qualche cosa estrania all’illusione lo risvegli
    Chunin c 15, (mantenimento 5 a turno)
    Jonin c 25, (mantenimento 5 a turno)
    Sp jonin 40, (mantenimento 5 a turno)
    Senin/kage, 60, (mantenimento 5 a turno)

    facendogli credere di essere ancora dentro il genjitsu di Light, e quindi facendogli vedere dinuovo la sua morte e tenerlo paralizzato e provocandogli dei danni celebrali ma fuori dall'illusione le mie 4 copie preparano un contrattacco, una mia copia utilizza il triplice attacco del mulino sharingan per bloccare ulteriormente le il ninja
    SPOILER (click to view)
    Triplice Attacco del Mulino Sharingan (Sofuushasen no Tachi - Windmill Triple Blade)
    Tipo: Taijutsu
    Descrizione: Attraverso questo complicato Taijutsu, un possessore di Sharingan è in grado di mettere in seria difficoltà il proprio avversario, e di porre i presupposti per molte combinazioni di tecniche. Innanzitutto il ninja deve poter disporre di alcune componenti materiali: un Uchiha Shuriken, un numero variabile di Shuriken normali ed un numero di fili (almeno di nylon) equivalente al numero di Shuriken normali più uno. Deve inoltre attivare lo Sharingan e collegare tutti i fili ai proiettili. Se tutti questi presupposti sono soddisfatti, può dar via a questa potente tecnica di imprigionamento. L'Uchiha scaglia innanzitutto gli Shuriken normali contro il bersaglio, prevedendo perfettamente ogni movimento di schivata che verrà intentato dall'avversario e direzionando di conseguenza i proiettili in modo che ignorino tali manovre difensive (solo le schivate). Successivamente viene lanciato l'Uchiha Shuriken, apparentemente fuori bersaglio. Se almeno due degli Shuriken normali andranno a bersaglio, i fili si legheranno sul nemico immobilizzandolo, e permettendo all'Uchiha Shuriken di prenderlo alla spalle, ed eventualmente infliggergli una Ferita Leggera. Il ninja mette poi in bocca, come azione gratuita, tanti fili quanti desidera, preparandosi solitamente ad emettere il "Drago di Fuoco" all'inizio del turno successivo, magari mentre l'avversario tenta di liberarsi. Il numero di lanci va sottratto al numero di slot offensivi e non deve mai superare il limite imposto dal proprio grado. E' comunque possibile effettuare questa tecnica con due sole azioni offensiva: con la prima si lanciano due Shuriken normali, con la seconda si lancia l'Uchiha Shuriken. Ovviamente è un caso limite, ed in occasioni simili la tecnica non mostra il meglio di se.
    (Livello: 4 / Consumo: Medio)

    mentre un'altra mia copia lancia utilizza il vortice di vento dal palmo della sua mano per aumentare del doppio il fuoco emesso dalla tecnica del drago di fuoco
    SPOILER (click to view)
    Tecnica dei vortici di vento (Tecnica Personale)
    Sigilli:0
    Con questa tecnica il controllore e capace di controllare il proprio chakra di vento. Può creare dei vortici di vento che possono partire dal palmo della propria mano o dalle piante dei piedi per respingere o attaccare l’avversario, se i vortici vengono creati nelle piante dei piedi il ninja può pure sollevarsi da terra e librarsi nell’aria in base al chakra utilizzato. Consumando un discreta quantità in più di chakra il ninja può creare nel palmo della sua mano un “Mini Tornado” di 5cm che potrà essere lanciato grazie al l’elemento vento di cui e composto per poi farlo esplodere in un vero Tornato nel punto in cui e indirizzato.
    Per volare 5 di chakra al metro :10 metri 50 C
    Mini tornado 50c danno 45
    Vento nel palmo delle mani 5 al metro danno 20

    in quel momento i fili si rompono ma non e tutto una mia copia concentra il chakra nei piedi e corre colpendo in pancia negato (che dovrebbe essere ancora sotto effetto della paralisi) con un mini tornado che esplode a contatto col corpo di negato e quindi facendolo volare molto lontano dall'incontro

    CITAZIONE
    non ho contato i 2 regni perche non sono sicuro che siano stati evocati perche emme non lo a detto e poi mi pare di non avere letto i regni che ai evocato, sensa contare che dentro l'illusione paralizzante di light non dovrei riuscire a controllare i loro movimenti



    Edited by *Lupin3° - 2/4/2010, 17:24
     
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114 replies since 21/3/2010, 08:44   753 views
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