NARUTO NINJA [Gdr,Manga,Streaming,Hentay,Grafica]

meldon vs light

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  1. indiebiola
     
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    arrivai al campo di lotta.
    "sono pronto..."

    Nome: Light (Raito)
    Cognome:Yagami-(in parte membro del clan Uchiha)
    Clan: nessuno
    Vita: 300
    Chakra: 300
    Grado: jonin
    missioni eseguite: 3C -3B-1A
    Storia:Un Ninja che porta in sè una potentissima abilità innata e delle grandi potenzialità come guerriero ninja .Dopo la completa estinzione del suo clan d'origine,è deciso a divenire uno Shinobi fortissimo e l'Hokage di Konoah,ma dopo la drastica decisone di cercare un maggiore potere,tradisce la Foglia e diventa un Munkenin,entrando nell'organizzazione di criminali ricercati detta Akatsuki...Ha cambiato nome e cognome per scelta,ma in realtà è uno dei pochi sopravvissuti alla strage del clan Uchiha,di cui fa parte e di cui possiede l'abilità innata nota come Sharingan.
    Descrizione Fisica: Abbastanza alto(circa 1.70),fisico ben piazzato,muscoloso abbastanza quanto serve per combattere,capelli neri un pò lunghi sul
    collo,occhi neri-rossi(con Sharingan attivato)
    Innata:Sharingan
    Denari:415
    Armi: katana,2kunai,14shuriken
    Oggetti:4 bomba carta LV.3-1 tonici da guerra-1 tonici riprestino maggiore-2 tonici recupero maggiore- 2Makibishi-2 palle luce-1 veleno
    oggetti speciali:20 rotoli
    Tecniche:
    tecnica della palla di fuoco suprema-
    tec.della moltiplicazione del corpo-
    tecnica concatenata del leone-
    tecnica della sostituzione-
    tecnica della trasformazione-
    lame di chakra-
    tecnica della pioggia di fuoco-
    tecnica superiore della moltiplicazione del corpo-
    tecnica shuriken dell'ombra-
    Tecnica del Teletrasporto-
    Tecnica Superiore della Moltiplicazione degli Shuriken-
    Drago di fuoco-
    Fiato Ardente del Drago
    Portale Oscuro del Serpente
    Veleno Psichico
    Cancellazione della memoria
    Danza della Luna
    Arte dei serpenti-Hebiton(Senai Jyashu)-
    Tecnica del richiamo(serpenti)
    Mille Falchi(Chidori)-


    SERPENTI
    - Serpente -
    E' un Serpente di Normale dimensioni (lungo circa due metri)
    Abilità dei Serpenti
    - Morso
    (Consumo: 10)
    - Stritollare
    (Consumo: 10)
    [Consumo per Richiamarlo: 15]
    [Da Chunin in su]

    - Serpente Enorme -
    Mentre Sasuke e Sakura si stavano nascondendo da Orochimaru, incontrarono questo serpente, facilmente ucciso da Sasuke coi Kunai.
    Abilità dei Serpenti
    - Morso
    (Consumo: 15)
    - Stritollare
    (Consumo: 15)
    [Consumo per Richiamarlo: 20]
    [Da Chunin ]

    - Serpente Enorme 2 -
    Evocato per uccidere Naruto, avrebbe compiuto il suo dovere se il giovane ninja non avesse usato il Kage Bushin no Jutsu all'interno del suo stomaco, facendolo esplodere dall'interno.
    Abilità dei Serpenti
    - Morso
    (Consumo: 20)
    - Stritollare
    (Consumo: 20)
    [Consumo per Richiamarlo: 30]
    [Da Chunin]

    - Serpente Gigante -
    Abilità dei Serpenti
    - Morso
    (Consumo: 30)
    - Stritollare
    (Consumo: 30)
    [Consumo per Richiamarlo: 35]
    [Da Jonin ]

    - Serpente Gigante 2 -
    Abilità dei Serpenti
    - Morso
    (Consumo: 35)
    - Stritollare
    (Consumo: 35)
    [Consumo per Richiamarlo: 40]
    [Da Jonin ]



    tecniche personali:

    -Aghi dei mille falchi.
    * Nome Originale: Chidori Senbon
    * Descrizione: grado maggiore del Mille Falchi. Si basa principalmente sulla ricomposizione del chakra di tipo fulmine.si può emanare da ogni punto di fuga il proprio chakra elettrico ed è possibile concentrarlo su un'unica mano, riuscendo poi a sviluppare e a lanciare aghi di piccole dimensioni o lame molto lunghe a seconda della tattica utilizzata e del chakra a disposizione. Questo attacco è capace di trafiggere qualsiasi cosa incontri e può essere lanciato da lunghe distanze.Grazie a questa tipologia d'attacco si può evitare lo scontro ravvicinato, riuscendo così a infliggere da lontano colpi fatali.
    costo:70
    danno:70

    -Drago di fuoco supremo.
    * Nome originale: Katon - Gouryuuka no Jutsu
    * Descrizione: Potente tecnica di fuoco che permette all' utilizzatore di lanciare diversi colpi che hanno l'aspetto di grandi teste di drago.
    costo:65
    danno:65

    -Kirin
    * Nome originale: Kirin
    * Descrizione: Potentissima ed ennesima tecnica del Chidori. Questa tecnica sfrutta il chakra dell'individuo e i fulmini di una tempesta da lui provocata: La tecnica, di elemento fulmine, ha l'aspetto di una bestia della mitologia giapponese, Kirin appunto; una volta che ne si prende il controllo la si guida contro l'avversario che ha pochissime possibilità di schivarla, poichè la tecnica è tarata sul campo magnetico emesso dal cervello dell'avversario.
    danno 90
    costo 80

    -Tecnica dell'Idra
    *Nome originale: Yamata no jutsu
    * Descrizione: Tecnica d'evocazione molto potente .Con questa tecnica richiama un'Idra, un gigantesco e ferocissimo serpente dotato di otto teste.
    <funge da rilascio per 5 turni,utilizzabile per attaccare e difendersi>.
    costo:80
    colpo normale-danno:70
    colpo speciale-danno:90


    MOSSE SHARINGAN
    <susanoo
    Con il proprio chakra si crea un guerriero che risponde ai propri comandi.
    possiede una spada immateriale di chakra per colpire l'avversiario e uno scudo fortissimo.
    Charka 50 a turno
    Colpo di spada: danno 140 chakra 30
    Parata: Parabile fino a 50 danni, se il danno e superiore a 50 ma inferiore a 120 viene dimezzato

    es
    attacco da 70
    danno subito 60

    attacco da 50
    danno subito 0

    attacco da 60
    danno subito 10 SOLO PER IL DANNO A 60 VALE CIO


    BIJUU
    <yamata No Orochi(Hachibi)>

    Vita: +400
    Chakra: + 400
    Stadio Primario

    Tecnica del clone serpente.
    Posizioni Magiche: 1
    Il ninja si clonerà, questo clone assumerà l’aspetto del Bijuu finale e scenderà sotto terra, il clone apparirà dove vuole e inghiottirà l’avversario.
    Danno: 60
    Chakra: 20

    Stadio Secondario

    Tecnica dell’acido
    Posizioni Magiche:1
    I ninja sputerà un acido in grado di bruciare qualsiasi cosa.
    Danni:60
    Chakra: 20

    Stadio Terziario

    Velocità: + 80%
    Vita: + 450
    Chakra: + 450

    Stadio Quaternario

    Tecnica dell’ipnotismo
    Posizioni Magiche: 1
    Il ninja potrà cercare di ipnotizzare l’avversario per due turni, ma appena viene colpito riprenderà conoscenza.
    Danni:0
    Chakra: 10

    5° Stadio
    Vita: + 500
    Chakra. + 500
    Tecnica della possessione totale
    Posizioni Magiche: 5 a Scelta
    Eseguendo i sigilli si perde conoscenza ed appare il bijuu intero. Può utilizzare tutte le tecniche precedenti, ma l danno e il chakra aumentano di 30)
    Può durare massimo 3 turni.
    Può resistere a danni inferiori a 40.
     
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  2. Meldon
     
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    ok, accetto...

    Scheda
    (mi sa che dovremo aspettare, dato che non ci sono fino a lunedì)
     
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  3. indiebiola
     
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    "sei pronto?"
    mi misi in posizione.
     
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  4. Meldon
     
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    SPOILER (click to view)
    non credi che dovremmo avere un arbitro prima??
     
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  5. Meldon
     
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    (dai, nessuno che ci fa da arbitro????)
     
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  6. Meldon
     
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5 replies since 20/6/2008, 22:00   79 views
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