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Esame Jonin Shipa

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  1. shipa96
     
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    richiedo eame ho fatto SIIx1-SIx0-Sx0-Ax1-Bx1-Cx0-Dx0 e come kaghe scelgo emme
     
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  2. shipa96
     
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    up scelgo il kaghe che risonde per primo quello più presente che in due tre giorni mi faccia diventare jonin

    Edited by shipa96 - 28/3/2010, 15:09
     
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  3. shipa96
     
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    scusate fermo un attimo l'esame devo vare prima un combattimento molto inportante riposto quando sono pronto
     
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  4. shipa96
     
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    posso ricominciare va bene qualsiasi kaghe
     
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  5. m_93™
     
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    Ci sono io, posta la scheda!
     
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  6. shipa96
     
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    ok ecco https://narutoninnja.forumcommunity.net/?t=33347439 mia scheda
     
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  7. m_93™
     
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    Ok, inizia!
     
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  8. shipa96
     
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    ok vado mi moltiplico per tre
    SPOILER (click to view)
    Tecnica della Superiore Moltiplicazione del Corpo -Kage Bunshin no Jutsu
    Villaggio: Tutti
    Posizioni Magiche: Tigre, Cinghiale, Bue, Cane
    Descrizione: Grazie a questa tecnica è possibile creare dei cloni di se stessi. La resistenza agli urti è bassa. I cloni possono utilizzare tecniche ma il consumo di Chakra viene sottratto al creatore dei cloni stessi.
    [massimo copie: Studenti 5, Genin 7, Chunin 9, Jonin 12, Sp. jonin 15, sennin 18, kage 21]
    Tipo: Ninjutsu
    C:3

    e uso la nebbia velenosa poi mi allentano per un contarttacco
    SPOILER (click to view)
    Nebbia Velenosa ( Biransei no Jutsu - Poison Gas Technique)
    Tipo: Ninjutsu
    Villaggio: N/A
    Descrizione: Con questa tecnica si crea del veleno in bocca che viene espulso sottoforma di gas. Anche una sola piccola inalazione può risultare critica per l’organismo.
    D:40 C:30

     
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  9. m_93™
     
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    Il Kazekage tilizza la tecnica
    CODICE
    Lame di Vento (Kenkaze)
    Tipo: Ninjutsu
    Villaggio: Sabbia
    Posizioni magiche: Cavallo,Drago,Scimmia,Cinghiale,Topo,Tigre
    Descrizione: Il ninja completa la jutsu semplicemente con un piccolo movimento dal basso verso l'alto dell'indice e del medio. Un vento ascendente cercherà dunque di tagliare (letteralmente) l'avversario.
    D:40 C:20

    Verso le copie di Shipa così, oltre a distruggere le copie, il vento fa diradare la nebbia, così il Kazekage si trova solo contro il suo avversario ed utilizza la tecnica
    CODICE
    Doujutsu Ipnotico
    Tipo: Doujutsu
    Descrizione: Il ninja che attiverà questa tecnica, fissando negli occhi l'avversario lo farà caere in un Genjutsu. L'avversario si ritroverà in un mondo oscuro con un grande Sharingan in cielo. All'interno di questa illusione l'avversario sarà vittima del possessore dello Sharingan. La tecnica dura massimo tre turni ma potrà essere bloccata con la tecnica del Rilascio, pagando però lo stesso costo di questa tecnica.
    All'interno di questa illusione il tempo sarà relativo quindi ogni secondo vittima di questa illusione equivalgono a 72 ore. L'avversario quindi sarà stordito per una decina di secondi appena uscirà dalla tecnica.Lo stodimenti varia in base al gado dell'avversario (se il ninja è più forte dell'utilizzatore di questa tecnica lo stordimeto dura un paio di secondi se è inferiore dai 10 in su).
    C:30 D:10 + Lieve Stordimenti

    Sei nell'illusione, che fai?
     
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  10. shipa96
     
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    non si sta impegnando tolgo il chakra dalla testa così da cercare di uscire dall'illusione poi uso la moltiplicazione e mi moltiplico per 9 e una mia copia va vicino a te e usa il Raiden ken

    SPOILER (click to view)
    Tecnica della Superiore Moltiplicazione del Corpo -Kage Bunshin no Jutsu
    Villaggio: Tutti
    Posizioni Magiche: Tigre, Cinghiale, Bue, Cane
    Descrizione: Grazie a questa tecnica è possibile creare dei cloni di se stessi. La resistenza agli urti è bassa. I cloni possono utilizzare tecniche ma il consumo di Chakra viene sottratto al creatore dei cloni stessi.
    [massimo copie: Studenti 5, Genin 7, Chunin 9, Jonin 12, Sp. jonin 15, sennin 18, kage 21]
    Tipo: Ninjutsu
    C:3

    Raiden ken
    Posizioni Magiche: Drago, Tigre,Serpente Scimmia
    Descrizione:
    una volta eseguiti i sigilli le mani si distendono e delle scariche si concentrano in una delle due mani fino ad a diventare una vera e propria lama, che oltre a tagliare, brucia e fulmina al solo contatto con la pelle dell’avversario. Usare per lungo tempo questa tecnica porta l'esecutore al ustioni nelle mani [inizia ad ustionarsi al 4 turno]
    chakra: 20 danno: 30
     
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  11. m_93™
     
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    Uscito dall'illusione ti trovi di fronte il Kazekage, ma con indosso una strana armatura. Infatti mentre tu eri nell'illusione utilizza la tecnica
    CODICE
    Furia
    Il ninja che attiva questa tecnica creerà un armatura con la propria sabbia in grado di proteggerlo da qualsiasi attacco di inferiore danno a 50.
    Inoltre questa armatura catturerà il Chackra sprecato dal ninja utilizzatore, accumulandolo nei palmi delle mani dell'armatura.
    Così, in base al Chackra sprecato l'armatura accumulerà il Chackra nei palmi delle mani che potrà essere scagliato sottoforma di un onda impossibile da evitare poichè composto da Chackra mischiato a sabbia.
    Per finire aumenterà la velocità del ninja del 70%.
    Costo:90 Danno:60 a onda
    Svantaggi: potranno essere scagliate soltanto 10 onde.

    La tua copia sferra il suo attacco, ma grazie all'armatura il Kazekage non subisce nessun danno. Così, senza perdere tempo tira rapidamente un pugno nel costato della copia che svanisce e, senza perdere tempo scaglia una delle onde dell'armatura verso di te. Il colpo, fulmineo e quasi invisibile, ti colpisce ad un braccio. Che fai?
     
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  12. shipa96
     
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    wow che ficata una mi copia usa le mani curative su di me un'altra usa il rasengan

    SPOILER (click to view)
    Tecnica delle Mani Curative (Chiyute no Jutsu - Healing Hands Technique)
    Tipo: Ninjutsu Medica
    Villaggio: N/A
    Descrizione: Concentrando il Chakra nella mano si crea un'aura di energia capace di curare le ferite. Il consumo di Chakra dipende dalla gravità della ferita e l'abilità del ninja medico, ma se il danno è elevato, come un organo interno disintegrato, la Tecnica non ha alcuna utilità.
    Livello Genin
    [ Ferita Leggera: Consumo Medio - 2 turni per guarirsi / Ferita Media: Consumo Medio-Alto - 3 turni per guarirsi / Ferita grave: Consumo Alto - 4 turni per guarirsi ]
    Livello Chunin
    [ Ferita Leggera: Consumo Medio - 1 turno per guarirsi / Ferita Media: Consumo Medio-Alto - 2 turni per guarirsi / Ferita grave: Consumo Alto - 3 turni per guarirsi / Ferita Critica: Consumo Elevato - 4 Turni per guarirsi ]
    Livello Jonin
    [ Ferita Leggera: Consumo Medio-Basso - 1 turno per guarirsi / Ferita Media: Consumo Medio - 2 turni per guarirsi / Ferita grave: Consumo Medio-Alto - 3 turni per guarirsi / Ferita Critica: Consumo Alto - 4 Turni per guarirsi ]
    Livello Sp Jonin
    [ Ferita Leggera: Consumo Basso - guarigione istantaneo / Ferita Media: Consumo Medio-Basso - 1 turno per guarirsi / Ferita grave: Consumo Medio - 2 turni per guarirsi / Ferita Critica: Consumo Medio-Alto - 3 Turni per guarirsi ]
    Livello Sennin
    [Ferita Leggera: Consumo Bassissimo - guarigione istantaneo / Ferita Media: Consumo Basso – guarigione istantaneai / Ferita grave: Consumo Medio - 1 turni per guarirsi / Ferita Critica: Consumo Medio-Alto - 2 Turni per guarirsi ]

    Rasengan
    Tipo: Ninjutsu
    Villaggio: Tutti
    Crea una sfera di chakra nel palmo della mano di potenza pari se non superiore al chidori. Nonostante la potenza, questa tecnica non richiede particolari posizioni delle mani da imparare.Ecco le tre fasi di allenamento necessarie per impararla. Nella prima fase si deve unire il controllo del chakra usato nell'arrampicarsi sugli alberi a quello usato per camminare sull'acqua, immettendo il chakra in un palloncino pieno d'acqua e dandogli una rotazione, allo scopo di farlo esplodere.[Spiegazione aggiuntiva: impastando il chakra nel corpo si crea una rotazione, la cui direzione è intuibile seguendo la direzione in cui i capelli crescono. Se la rotazione impressa al chakra è contraria a quella dell'impasto la potenza è notevolmente diminuita a quanto può essere.] Per far esplodere il palloncino però, non serve solo imprimere all'acqua una rotazione in senso orario o antiorario, bisogna creare con il chakra tante correnti che si muovono in direzioni diverse. Superata questa prima ma sempre difficile fase, si passa alla seconda parte dell'allenamento. Qui bisogna far esplodere una palla di gomma piena di aria. Qui bisogna applicare ciò che si è imparato nella prima parte, ma per rompere la palla bisogna usare una potenza decine di volte superiore e una concentrazione altissima, perchè senza acqua è difficile immaginare la rotazione del chakra quindi metterla in pratica è molto più complicato.Completata anche la seconda parte, si passa all'allenamento finale per imparare a creare la sfera di chakra. Bisogna unire insieme gli sforzi della prima e della seconda fase, unendo il controllo e la rotazione del chakra alla potenza usata, aggiungendo altro chakra per stabilizzarlo nel palmo della mano creando una sfera al cui interno si muovono correnti di chakra diverse. Questa è la parte più difficile, perchè racchiudere tante correnti di chakra dentro ad una sfera creata sempre col proprio chakra è una cosa che riesce solo a pochissime persone, ninja molto potenti. Conseguito anche il controllo della sfera, la tecnica è finalmente completa
    C:45 D:55
     
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  13. m_93™
     
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    Un attacco diretto??Troppo facile!!!
    Grazie alla velocità conferitagli dall'armatura il Kazekage evita facilmente il Rasengan semplicemente spostandosi lateralmente, intanto blocca il braccio della copia (il braccio che ha il rasengan) e scaraventa la copia verso l'altra copia che ti sta curando. Le due copie scompaiono.
    Dai, credevi davvero che ti avrei fatto curare sotto il naso, impegnati!!!
    Utilizza così la tecnica
    CODICE
    Paramento Terrestre (Doton: Doryuuheki-Earth Type: Mudslide Barrier)
    Tipo: Ninjutsu
    Villaggio: Foglia
    Descrizione: Dalla bocca dell’utilizzatore uscirà un fiume di fango che bloccherà tutti gli attacchi inferiori a 80. Si può utilizzare anche in vari modi.
    C:60

    Sei bloccato nel fiumedi fango, che fai?
     
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  14. shipa96
     
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    l'ho sapevo e ci speravo mi moltiplicai per 9 mi sostituii con una di esse che poi utillizza il teletrasorto per teletrasportarsi dietro di te poi usa subito il mille falchi e subito dopo la nebbia velenosa mentre io mi curo con le mani curative

    SPOILER (click to view)
    Tecnica delle Mani Curative (Chiyute no Jutsu - Healing Hands Technique)
    Tipo: Ninjutsu Medica
    Villaggio: N/A
    Descrizione: Concentrando il Chakra nella mano si crea un'aura di energia capace di curare le ferite. Il consumo di Chakra dipende dalla gravità della ferita e l'abilità del ninja medico, ma se il danno è elevato, come un organo interno disintegrato, la Tecnica non ha alcuna utilità.
    Livello Genin
    [ Ferita Leggera: Consumo Medio - 2 turni per guarirsi / Ferita Media: Consumo Medio-Alto - 3 turni per guarirsi / Ferita grave: Consumo Alto - 4 turni per guarirsi ]
    Livello Chunin
    [ Ferita Leggera: Consumo Medio - 1 turno per guarirsi / Ferita Media: Consumo Medio-Alto - 2 turni per guarirsi / Ferita grave: Consumo Alto - 3 turni per guarirsi / Ferita Critica: Consumo Elevato - 4 Turni per guarirsi ]
    Livello Jonin
    [ Ferita Leggera: Consumo Medio-Basso - 1 turno per guarirsi / Ferita Media: Consumo Medio - 2 turni per guarirsi / Ferita grave: Consumo Medio-Alto - 3 turni per guarirsi / Ferita Critica: Consumo Alto - 4 Turni per guarirsi ]
    Livello Sp Jonin
    [ Ferita Leggera: Consumo Basso - guarigione istantaneo / Ferita Media: Consumo Medio-Basso - 1 turno per guarirsi / Ferita grave: Consumo Medio - 2 turni per guarirsi / Ferita Critica: Consumo Medio-Alto - 3 Turni per guarirsi ]
    Livello Sennin
    [Ferita Leggera: Consumo Bassissimo - guarigione istantaneo / Ferita Media: Consumo Basso – guarigione istantaneai / Ferita grave: Consumo Medio - 1 turni per guarirsi / Ferita Critica: Consumo Medio-Alto - 2 Turni per guarirsi ]

    Mille Falchi (Chidori - Thousand Birds) / Fulmine Tagliente - Taglio del Fulmine (Raikiri - Lightning Edge)
    Tipo: Ninjutsu
    Villaggi:Tutti
    Descrizione: Tecnica molto potente, ha bisogno di una quantità enorme di Chakra, così tanto che è visibile intorno alla mano degli utenti. Concentrando il chakra nella mano esso diventa visibile e tagliente come una lama, che può essere usata per colpire l'avversario ad altissima velocità sfruttando il supporto dello sharingan. Questa tecnica può anche essere utilizzata senza avere lo Sharingan, ma il rischio è alto. Infatti per eseguire questa tecnica, che non è altro che un colpo diretto, bisogna prendere una lunga rincorsa e caricare il chakra per relativamente molto tempo. Questo tipo di confronto, dà all'avversario possibilità di eseguire un contrattacco, a meno che non sia bloccato. Lo Sharingan serve a leggerne i movimenti ed essere pronti nel caso di dover schivare un eventuale contrattacco.
    C:40 D:50

    Nebbia Velenosa ( Biransei no Jutsu - Poison Gas Technique)
    Tipo: Ninjutsu
    Villaggio: N/A
    Descrizione: Con questa tecnica si crea del veleno in bocca che viene espulso sottoforma di gas. Anche una sola piccola inalazione può risultare critica per l’organismo.
    D:40 C:30
     
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  15. m_93™
     
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    Il Mille Falchi colpisce il Kazekage, ma anche questa volta non subisce nessun danno, grazie all'armatura. Così scoperto il trucco il Kazekage velocemente si allontana dalla nube, senza subire danni.
    Non ti faccio curare!!!!
    Il Kazekage infilza la Katana nel terreno attivando la tecnica
    CODICE
    Fulmine Sotterraneo.
    Tipo:Ninjutsu
    Descrizione: L'utilizzatore di questa tecnica carica la propria Katana del Chakra del suo Bijuu. Successivamente impianta la spada nel terreno e il Chakra si diffonderà su tutto il campo di battaglia. L'avversario verrà dapprima bloccato, in seguito l'effetto di questo attacco gli procurerà non poche ferite. Il tempo di questo attacco è rapidissimo. Non appena la spada viene infilzata nel terreno il Chakra si scaglierà contro il nemico e ristagnerà nel sottosuolo fino ad averlo colpito. Non occore sigilli quindi è impossibile capire quando sarà utilizzato.
    C:70 D:100 Bloccato x 1 turno.

    Vieni colpito subendo gravi danni. Inoltre l'attacco uccide anche le tue copie, che fai?
    Se non ti impegni non diventerai mai Jonini tuoi attacchi sono semplici e facilmene prevedibili!
     
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17 replies since 25/3/2010, 19:23   112 views
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