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Esame per l'Arma Leggendaria

la Samehada di Kisame

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  1. Lukei
     
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    Desidero fare l'esame per avere la Samehada di Kisame...
    La scheda è in firma
     
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  2. m_93™
     
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    Scegli un Kage da sfidare!
     
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  3. Lukei
     
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    Per me vai Benissimo lei signor. Kazegake
     
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  4. m_93™
     
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    Ok, posta la scheda!
     
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  5. Lukei
     
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    Scheda in Firma
     
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  6. m_93™
     
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    Inizia!
     
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  7. Lukei
     
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    Hashirama utilizza la tecnica Moku Bushin No Jutsu così crea 5 copie, si equipaggiano tutti di Tirapugni di Asuma...e attendono il loro avversario
     
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  8. m_93™
     
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    Il Kazekage attiva la tecnica
    CODICE
    Tecnica della Pioggia Nera - Suiton: Kokuu no Jutsu
    Villaggio: Kiri (Orig. Pioggia)
    Posizioni Magiche: ???
    Descrizione: Una tecnica che provoca una pioggia d'olio che investe un'area limitata di terreno. Bruciando l'olio con una fiamma, possono essere provocati danni ingenti.
    Tipo: Ninjutsu
    [Il consumo chakra dipende dalla vastità dell'area soggetta alla pioggia]
    [40 metri quadrati; consumo 40]
    [100 metri quadrati; consumo: 60]
    [250 metri quadrati; consumo: 90]
    [500 metri quadrati; consumo: 110]

    Generando una pioggia di olio infiammabile. Appena il terreno comincia ad inzupparsidi questo olio il Kazekage lancia un Kunai con carta bomba vero una delle copie. La carta bomba esplode coinvolgendo, grazie all'olio, una grande zona e quindi distruggendo tutte le copie. Inoltre il Kazekage attiva la tecnica
    CODICE
    Crescita Rigogliosa (Mokudon: Jyukai Koudan - Wood Type: Forest Genesis)
    Tipo: Ninjutsu
    Villaggio: Foglia
    Descrizione: Grazie al proprio Chakra si creerà una fitta foresta che può bloccare anche l’avversario per 1 turno.
    C:60

    Ti ritrovi bloccato tra gli alberi che cominciano a prendere fuoco a causa dell'attacco precedente, che fai?
     
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  9. Lukei
     
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    Hashirama crea un barriera intorno a lui con la tecnica Moku Jouheki in modo tale da non essere colpito dagli alberi infuocati, dopo di che di allontana insieme alle sue copie. Intanto utilizza la tecnica
    Tecnica Superiore della Moltiplicazione degli Shuriken (Shuriken Kage Bunshin no Jutsu - Shadow Shuriken Clone Skill ) in modo da tenere occupato per un po' il suo avversario
     
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  10. ShadowKyle™
     
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    Yooo
    Arrivò Kyle e nella noia mise K.O. il Kazekage e iniziò un combattimento furioso con il Jonin.

    a te la mossa
     
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  11. Lukei
     
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    Hashirama accoglie subito il nuovo avversario con la tecnica Mokuton Shichuuton No Jutsu dopo di che crea 5 copie con la tecnica Moku Bushin No Jutsu e insieme alle copie utilizzano la tecnica Pioggia di Fuoco...
     
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  12. ShadowKyle™
     
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    L'intrepido Akatsuko viene catturato da quella tecnica insidiosa.
    Oh cacchio dovevo portarmi dietro gli altri corpi T_T pazienza!
    CITAZIONE
    Lanciafiamme

    nelle mani si crea del fuoco e riunendole si spara un raggio di fuoco

    chunin
    (c30)
    (d 50)
    jounin/sp(c 35)
    d(55)
    kage/sennin
    (c 40)
    d(60)

    tecnica derivante:

    rotazione di fuoco

    si aprono le mani in modo da formare col corpo una croce e si inizia a girare muovendo le mani per fare uno scudo di fuoco su ogni parte del corpo

    contraccolpo:(d40)
    (c20)

    Utilizzando la rotazione di fuoco Kyle si sbarazza della trappola e ovviamente il fuoco non lo colpisce avendo una barriera con lo stesso.
    CITAZIONE
    Turbine dei Draghi Neri Gemelli – Hyoton: Souryuu Boufuusetsu
    Villaggio: Kiri (Orig. Neve)
    Posizioni Magiche: ???
    Descrizione: Tecnica identica alla tempesta del Drago nero ma in questo caso i draghi saranno 2 e l’aria coinvolta sarà ancora pi grande, il tempo prima di sferrare l’attacco e molto alto.
    Tipo: Ninjutsu
    C:2 D:140

    yuhu i miei draghiniiii!!!
    Bene intanto che girano ti attacchero mwhahah

    CITAZIONE
    Il ninja può far piovere.
    Qualsiasi cosa venga toccata dalla pioggia viene localizzata dal ninja.
    Ed impastare fra loro i 5 elementi.

    Doppia distruzione acquaticaaa!

    CITAZIONE
    Esplosione Acquatica - Suiton: Daibakufu no Jutsu
    Villaggio: Kiri (Orig. Cascata)
    Posizioni Magiche: ???
    Descrizione: Usando un'altissima quantità di chakra, si crea una colonna d'acqua che si scaglia contro l'avversario travolgendolo. Può essere usata solo in vicinanza di una grande quantità d'acqua.
    Tipo: Ninjutsu
    C:60 D:80
    Suishouha - Water Collision Destruction
    Suishouha - Water Collision Destruction
    Villaggio: Nebbia
    Posizioni Magiche: ???
    Descrizione: Dopo aver impastato il chakra, si genera un grande vortice d’acqua che provoca danni seri, il consumo è alto con la presenza d’acqua e elevato senz’acqua..
    Tipo: Ninjutsu
    C:40 con acqua 60 senza D:70

     
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  13. Lukei
     
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    Hashirama per non farsi colpire dagli attacchi lancia un fumogeno utilizzando contemporanea la tecnica Nebbia Velenosa senza farsi scoprire...dopo di che solo il vero Hashirama si teletrasporta lontano (lasciando le sue copie come esche) ed intorno a sè prepara una trappola per il suo avversario e crea una Barriera Perimetrica
     
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  14. painuchia94
     
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    pain passava di li vide il leder di aka che evidentemente doveva andare a distruggere un villagio o cosa andarsene,quel ragazzo era li e pain volle combattere.
    bhe se qui vanno tutti via allora se vuoi continuo io
    pain si moltiplico x5 le copie vanno incontro all'avversario 3 usano la pioggia di fuoco le altre due la brezza del deserto che provoca una corrente devastanche che le potenziano notevolmente,poi carica il rasengan
     
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  15. Lukei
     
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    Hashirama visto il suo nuovo avversario decide di fare sul serio...
    per non farsi colpire dall'attacco del suo avversario crea una Barriera di Legno
    SPOILER (click to view)
    Villaggio: //
    Posizioni magiche: Serpente + Gallo
    Questa tecnica permette di generare Una vera e propria Barriera di legno edificandola dal terreno impastando il chakra sotto le piante dei propri piedi e trasferendolo al terreno. Le caratteristiche della barriera variano a seconda del grado di esperienza del ninja, ma non possono superare gli 8 metri in altezza, gli 8 in Lunghezza e 2 metri in spessore. La Barriera resisterà per 2 turni o per una quantità di danno variabile definita dal grado d’esperienza dello Shinobi, ma che non potrà mai essere superiore a Grave.
    Tipo: Ninjutsu
    [Livello ? / Consumo Variabile]
    [Genin: Medio Altezza 3 m. Lunghezza 3 m. Spessore 0,5 m. Danno max: Medio – Grave]
    [Chunin: Medio-Alto. Altezza 5 m. Lunghezza 5 m. Spessore 1 m. Danno max: Quasi Grave]
    [Jonin: Alto. Altezza 7 m. Lunghezza 7m. Spessore 1,5 m. Danno max: Grave]
    [Sp. Jonin: Elevato. Altezza 8 m. Lunghezza 8 m. Spessore 2 m. Danno max: Critico]

    dopo di che passa al contrattacco...decide di attaccarlo con la tecnica Pioggia di Fuoco
    SPOILER (click to view)
    Villaggio: Foglia o avere sharingan
    Posizioni Magiche: Topo, Tigre, Cane, Bue, Coniglio, Tigre.
    Descrizione: Impastando del Chakra nella bocca si creeranno fino a 12 sfere che si scaglieranno sul terreno, il danno per sfere è basso ma dal liv Chunin si potranno inserire degli Shuriken all’interno delle sfere
    Tipo: Ninjutsu
    [Solo se si ha in scheda la Palla di Fuoco Suprema]
    Liv 1
    D: 4 x sfera C: 10
    Liv 2 (5 all)
    D:6 x sfera C:11
    intanto le sue copie si attrezzano di Shuriken e lo attaccano dalla distanza con la tecnica Shuriken d'Ombra
    SPOILER (click to view)
    Villaggio: N/A
    Descrizione: Si lancia un Fuuma Shuriken mentre un altro sarà nascosto nell’ombra del primo. Le possibilità di colpire il nemico sono alte.
    [servono Due Fuuma Shuriken per eseguirla]
    D:30 C:10
    dopo di che fanno all'assalto con la tecnica Danza della Luna
    SPOILER (click to view)
    Villaggio: Foglia
    Posizioni Magiche: 1
    Descrizione: Tecnica che viene accompagnata con la Moltiplicazione. Il ninja crea altri 2 cloni di se e si impugna una spada. In seguito i tre corrono verso l’avversario e ognuno di essi sferra un attacco.
    L’avversario non conoscerà la posizione dell’avversario e il colpo sarà quasi certo. (L’utilizzatore dovrà comunicare all’arbitro in quale delle tre posizioni si troverà prima ancora dell’utilizzo della tecnica)
    Tipo: Taijutsu-Ninjutsu
    D:25 C:15
     
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17 replies since 26/3/2010, 17:45   151 views
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