NARUTO NINJA [Gdr,Manga,Streaming,Hentay,Grafica]

Missione lv S

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  1. *Lupin3°
     
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    SPOILER (click to view)
    parlato
    pensato
    narrato


    dopo molto tempo, il giovane jin uchiha tornò al villaggio, nessuno lo accolse come avrebbe voluto, però come risposta per il suo lungo tempo di non attivismo decise di riscartassi con una missione, quindi entrò nella sala del suo villaggio e decise di chiedere una missione.
    giorno a lei kage, come vede sono tornato e vorrei che mi sia affidata una missione degna di questo nome, se non a nulla in contrario una missione lv S


    :seroe:
     
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  2. Shipa96
     
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    ok entrai io come raikage nella sala hokage se preso una vacanza vuoi una missione senti io o una missione da fare molto importante di lv S sei mio amico e ti conosco dovrei catturare il 2 e il 3 code perchè c'è uno scontro tra questi due nel mio paese e mi da fastidio se vuoi vieni con me
    SPOILER (click to view)
    praticamente io ti darò una mano ma solo in un ruolo marginale il resto fai te se voi accetta in palio ci sono 1000 danari e 4 rotoli bijuu
     
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  3. *Lupin3°
     
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    nessun problema ci penso io, sarà un buon riscaldamento

     
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  4. Shipa96
     
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    ok seguimi Partimmo dopo un giorno di viaggio arrivammo sul luogo dello scontro si vedevano perfettamente i due bijuu che combattevano senza sosta Allora senti i due bijuu sono circondati dai miei uomini, hanno creato una barriera che farà si che i colpi non escano dal perimetro questo per non causare danni alle persone nell' villaggio vicino le due creature combattono tra di loro c'e li divideremo te prendi il due code io il tre il vero problema non sarà batterle ma farle entrare qua dentro mostrai due tiare queste tiare assorbono il loro chakra c'è solo un problema è che appena si viene al contatto con loro si entra nella loro testa dopo li incomicnicerà il vero combattimento e li loro avranno un grosso vantaggio incomincierò io tu devi tenermi lontano il due code e affaticarlo più che puoi io pensarò al tre code capito tutto?
     
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  5. *Lupin3°
     
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    si ma non mi e chiaro il fatto che entreremo nella loro testa, e una illusione, o dovrò combattere all'interno del suo corpo?, e spiega come fare entrare il loro chakra nelle tiare
     
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  6. Shipa96
     
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    Ok le tiare appena vengono aperte incomicnicianoa succhiare chakra ma i bijuu faranno si che te verrai catapultato dentro la loro mente (tipo naruto quando parla con la volpe)
     
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  7. *Lupin3°
     
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    ok sono pronto, quando vuoi possiamo cominciare
     
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  8. Shipa96
     
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    ok andiamo come stabilito mi presi il tre code ma dopo un po' la mia battaglia si sposto un po' lontano dalla tua ora ti ritrovi da solo con il due code che è pronto ad attacrrti che fai?
     
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  9. *Lupin3°
     
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    Guardo il gatto a due code di colore nero davanti a me, sapevo che nella mitologia il 2 code era considerato L’animale domestico del dio della morte, ma sapevo che non era un grande guerriero, infatti Nekomata nella guerra dei nove dei si alleò con Houkou nel tentativo di sovrastare tutti i suoi nemici, ma senza fortuna. Infatti il Kyuubi sconfisse entrambi e uccise Nekomata che una prima volta venne resuscitato dal suo padrone il Dio della morte. Appena potuto riattaccò Kyuubi che si mostrò ancora una volta troppo forte riducendo il demone gatto a un mucchietto di cenere e per questo il dio della morte decise di rinchiuderlo in un sacrario nella foresta della morte, evidentemente capì che Nekomata o comunemente chiamato Gatto nero a due code, non era un potente combattente e quindi il dio della morte non sapeva cosa fare con un “animale domestico” del genere. Io dentro di me possedevo L’ Hachibi l’unico bijuu capace di competere col kyuubi in forza, ma siccome il kyuubi possedeva una riserva di chakra infinita l’Hachibi non riuscì a batterlo, ma era pur sempre il secondo demone piu forte, e grazie alla presenza dell Hachibi dentro di me potevo avere informazioni sul suo modo di combattere e di quale tecniche avevano effetto su Nekomata, infatti sapevo che lo Sharingan poteva controllare tutti i bijuu compreso il kyuubi attraverso una potentissima illusione che faceva muovere il bijuu come fosse una marionetta, ma la storia narra che solo un uomo aveva avuto un potere del genere e io in quel momento non potevo aspirare ad averlo, però grazie all’Hachibi sapevo che Nekomata era debole alle illusioni, quindi decisi di fare una semplice cosa, gli avrei fatto vedere un vecchio amico che non vedeva dalla guerra dei nove dei. Attivai lo sharingan sp.jin che dava piu controllo hai genjitsu e quindi una maggiore difficoltà a uscirne, Estrassi la spada puntandola verso Nekomata, cominciai a far fluire dentro di me il chakra dell’Hachibi e utilizzai una tecnica di illusione attraverso la katana utilizzando il chakra del Hachibi per intrappolare in una dimensione immaginaria il Nekomata e facendogli finalmente incontrare Hachibi in forma intera, così in questo modo col chakra dell’Hachibi avrei dovuto rendere il genjitsu impenetrabile. E così nel frattempo che il demone combatte contro il mio demone dentro la mia illusione, la tiara può assorbire il chakra del bijuu

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    Sharingan sp. Jin
    Con questa tecnica oculare jin riesce a modificare lo sharingan. Si presenterà a noi come uno sharingan solo che i tomoè saranno 4 anziché 3.
    Questo speciale sharingan aumenterà il chakra del possessore di 150 unita e la vita di 50 unità e grazie alla presenza di un tomoè in più le illusioni saranno più potenti. Grazie a questo sharingan jin potrà perfettamente vedere al buio e avrà il pieno controllo sul fuoco e sul vento, potrà comandare il fuoco e il vento a suo piacimento, spegnerlo o fargli prendere le forma che vorrà. Questo speciale occhio può fungere anche come difesa da attacchi di origine fuoco o vento comandando il fuoco o vento avversario per schivare l’attacco o per usare l’attacco avversario come proprio attacco.
    Attivazione C80
    Mantenimento C10
    Manipolazione del fuoco e del vento C 40
    Genjitsu (tecnica personale)
    Posizioni magiche: 0
    Il ninja e in grado di creare un illusione, in qualsiasi momento, anche puntando un dito contro l’avversario, o semplicemente guardandolo (non per forza negli occhi), l’avversario all’inizio non capirà di essere caduto in una illusione perche il genjitusu non muterà lo spazio tempo. All’interno dell’illusione, il controllore può mutare la propria forma e anche quella dell’avversario a piacimento è può Far accadere quel che vuole. Al livello di chunin per uscire basta un semplice rilascio o infliggersi una ferita lieve (5 danni). Livello jonin il rilascio non basta, quindi per uscire deve infliggersi una ferita di almeno 15 danni. Al livello di sp jonin, una ferita di 30 danni. Al livello di senin/kage una ferita di 50 danni. I danni creati all’interno delle illusione sono in base alla tecnica utilizzata all’interno di essa, se il danno supera il danno minimo per uscire alla fine del calcolo dei danni, la vittima esce dall’illusione, in tal caso rimarrà dentro finche i danni segnati non eguaglino o si superio, o qualche cosa estrania all’illusione lo risvegli
    Chunin c 15, (mantenimento 5 a turno)
    Jonin c 25, (mantenimento 5 a turno)
    Sp jonin 40, (mantenimento 5 a turno)
    Senin/kage, 60, (mantenimento 5 a turno)



    CITAZIONE
    essendo un illusione posso utilizzare le tecniche del Hachiby quindi in caso spostiamo il combattimento con le tecniche del Hachiby, tanto devo solo tenerlo occupato il tempo che la tiara lo assorbe

     
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  10. Shipa96
     
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    SPOILER (click to view)
    mazza ma avevi qualcosa che ti stava nella gola bel poema mi tocchera trafficare un po'


    La tua idea all'inizio era molto buona ma ti accorsi che c'era qualcosa di diverso da nekomata perhce dopo un po' fece uno strillo che vi riporto alla realtà nekomata non è più la stessa sembra essere molto più forte delle informazione di cui ai ricevuto dall'hachibi la nekomata stavolta non aspettò e uso
    CODICE
    Tecnica della Palla di Pelo
    Posizioni Magiche: 2
    Il ninja sputa sul terreno una grossa palla piena di Chakra dalla bocca, questa palla può essere controllata fino a colpire l’avversario.
    Danno: 40
    Chakra: 20

    me ne lanciò 5 tutte insieme che ti venivano addosso grazie all'ho sharingan vedi bene il chakra della neomata e scopri una cosa il suo chakra è di coloro nero rosso sembrava come potenziato da un chakra a te famigliare
    SPOILER (click to view)
    non puoi prevedere le palle perchè i due chakra disturbano l'effetto dello sharingan
     
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  11. *Lupin3°
     
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    questo non melo aspettavo,
    Evidentemente era più forte di quello che pensavo e l’hachibi aveva confermato la mia ipotesi, era riuscito e dissolvere la mia illusione e a portarmi nel suo mondo, non dovevo far altro che combatterci per un po, o magari tenerlo bloccato in qualche modo. Quindi decisi di fare qualcosa in fretta, una cosa semplice e non troppo rischiosa, ma nel frattempo che pensavo vidi 5 palle di chakra volare verso di me, non ero riuscito a prevederle per qualche motivo ma le vedevo arrivare verso di me, quindi non avevo troppi problemi. Così attesi che le sfere venivano verso di me con la posizione della tigre, pronto a teletrasportarmi poco prima dell’impatto in modo che le sfere si sarebbero distrutte a vicenda scontrandosi fra loro, e se anche una sarebbe riuscita a non scontrarsi, l’esplosione l’avrebbe coinvolta comunque, e così da quel momento avrei attuato il mio piano, coperto dalla nuvola causata dall’esplosione (in modo di non far capire al bijuu i miei movimenti) mi teletrasporto dietro il bijuu con un Oodorama rasengan in mano diritto al pavimento sotto i piedi del bijuu creando un cratere enorme facendo cadere il bijuu li sotto e in quel momento avrei attivato un’altra tecnica, la pioggia di silicio proprio dentro il buco dove era presente il bijuu, siccome la terra non conduce elettricità, la potenza dell’eletricità provocata dalla pioggia doveva essere raddoppiata e non solo, i fulmini sbattendo contro le pareti avrebbero fatto sprofondare la roccia bloccando così l’uscita al nekomata, ma se non sarebbe bastato, in quel momento in cui il bijuu era sotto le macerie avrei creato una copia è avrei lanciato e attaccato dei sigilli bomba con dei fili a delle rocce, in modo tale che se il bijuù sarebbe uscito io e la copia avremmo tirato i fili avvolgendo i il bijuu con i fili e le rocce che sarebbero esplose rispedendo di nuovo nel buco il bijuu con tutte le macerie sopra

    SPOILER (click to view)
    Pioggia infernale di silicio:
    il ninja evocando una quantità molto consistente di chakra crea una nube nel raggio di 25 metri della zona circostante
    capace di creare una vera e propria pioggia di silicio(minerale dalla grande consistenza e durezza) unito a scariche elettriche che vengono rilasciate al contatto con l’avversario.
    chakra:50 danno: 65
    Rasengan Oodama
    Sigilli://
    Descrizione: Questo e il miglioramento del rasengan, grazie a questa tecnica si può creare un rasengan di proporzioni gigantesche che ha il triplo della forza di un rasengan normale. Chi è colpito da questa tecnica subirà notevoli danni che colpiranno le cellule del corpo e quindi non potrà curarsi dalle ferite fino alla fine dell’incontro.
    D:120 C80 (impossibilità all’avversario di curare)


     
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  12. Shipa96
     
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    Riesci a colpirlo e anche se cerca di uscire dalle macereie non ci riesce ma stranamente senti cambiare qualcosa il nekomata come prima esplose scaraventandoti via e distruggendo i fili non gli avevi fatto neanche un grafio e sembrava che ogni minuto che passava diventasse più forte poi balzo i aria pronto ad attacarti con i suoi artigli

    Tiara 10%­
     
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  13. *Lupin3°
     
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    tsk
    Con una esplosione era riuscito a scaraventarmi altrove e non solo preparava già un attacco con le sue zanne affilate.
    va bene vediamo come se la cava con questo
    Feci un piccolo balzo e andai a rifugiarmi nel buco che avevo creato così da schivare i suoi artigli, mi nascosi li dentro e con la mia copia fuori dal buco utilizzai la tecnica delle ruggenti onde del paramento d’acqua cosi da colpire alle spalle il nekomata, ma il mio intento non era quello infatti con quell’attacco avrebbe bagnato il bijuu e poi avrebbe creato un piccolo laghetto sotto i piedi del bijuu, in quel momento io (dentro il buco )
    Avrei utilizzato la tecnica della danza dei tre draghi in modo che l’ acqua faccia da conduttore colpendo il bijuu con maggiore potenza. Prendo un tonico ripristino 70% di chakra.

    SPOILER (click to view)
    Villaggio: Kiri (Orig. Cascata)
    Posizioni Magiche: ???
    Descrizione: Tecnica in grado di far uscire un'enorme massa d'acqua dalla bocca dell’utilizzatore. All'inizio questa massa d'acqua andrà a formare delle alte onde (tra 1 e 5 metri) allo scopo di colpire l'avversario, poi l'acqua si fermerà creando una specie di laghetto. Se le onde vengono generate in ambiente acquatico, sfruttando l'elemento allo stato naturale, il consumo risulta inferiore.
    Tipo: Ninjutsu
    [per poter essere generato, è necessario aver a disposizione una vasta distesa d'acqua]
    C:40 D:60
    Danza dei 3 draghi
    Posizioni Magiche: Drago,Capra,Drago, Tigre,Drago
    Descrizione:
    il proprio chakra fa da catalizzatore affinché dalle nuvole del cielo partano tre fulmini di potenza 30 ciascuno. Il generarsi di questi fumini provoca dei tuono simili a ruggiti di draghi. il ninja rimanendo concentrato su di essi puo ridirigerli nel aria verso un qualsiasi bersaglio a lui visibile; i fulmini serpeggeranno in aria come dei draghi orientali fino a schiantarsi al suolo in un violento boato oltre che esplosione.
    chakra: 40 danno: 30 x drago
     
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  14. Shipa96
     
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    Il danno che gli feci n fu abbastanza solo che le ferite si rimarginano subito solo sembrava che l'acqua gli desse fastidio intanto ti attacca con la palle di pele stavolta sono 10 e ognuna sembra più potente e sembra che il nekomata ne abbia un perfetto controllo

    Tiara 20%
    SPOILER (click to view)
    stavolta non le puoi schivare come prima
     
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  15. *Lupin3°
     
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    quindi si rimarginano le ferite, bene o la tecnica che fa a caso mio per evitare questo inconveniente
    Finito di pensare a un modo per levare questo piccolo problema decisi di attuare un piano, vidi che il nekomata era concentrato su di me con 10 palle di pelo, e questo giocava a mio vantaggio, avevo ancora una copia che non aveva calcolato e mantenendo la concentrazione sulle palle per colpirmi era disorientato da tutto il resto quindi non feci altro che schivare con ogni stratagemma le palle di pelo per guadagnare tempo, utilizzavo lo sharingan per prevedere e schivare. Utilizzavo pure la tecnica del paramento terrestre per arrestare la corsa delle palle che sbucavano da tutte le parti, ma mi sarebbe bastato schivarle per pochi secondi perche la mia copia da dietro il nekomata non fece altro che attivare e usare contro il bijuu il rasengan Oodorama che aveva come effetto la capacità di bloccare la ricrescita delle cellule e quindi non aveva la possibilità guarire ogni ferita, ma non finisce qui, al momento in cui il colpo sarebbe andato assegno io mi sarei sostituito con una roccia li vicino per schivare le restanti palle di pelo e riapparire vicino al bijuu per attivare l’esplosione acquatica utilizzando la grande quantità d’acqua creata con la tecnica utilizzata in precedenza, scagliando in aria il nekomata e in fine la copia lo avrebbe colpito con la danza dei 3 draghi in modo da creare una esplosione acquatica-elettrica che oltre a causare danni per tutte e due le tecniche gliene avrebbe causato altri per la potenza dell’elettricità raddoppiata dalla presenza dell’acqua.

    SPOILER (click to view)
    Esplosione Acquatica - Suiton: Daibakufu no Jutsu
    Villaggio: Kiri (Orig. Cascata)
    Posizioni Magiche: ???
    Descrizione: Usando un'altissima quantità di chakra, si crea una colonna d'acqua che si scaglia contro l'avversario travolgendolo. Può essere usata solo in vicinanza di una grande quantità d'acqua.
    Tipo: Ninjutsu
    C:60 D:80
    Danza dei 3 draghi
    Posizioni Magiche: Drago,Capra,Drago, Tigre,Drago
    Descrizione:
    il proprio chakra fa da catalizzatore affinché dalle nuvole del cielo partano tre fulmini di potenza 30 ciascuno. Il generarsi di questi fumini provoca dei tuono simili a ruggiti di draghi. il ninja rimanendo concentrato su di essi puo ridirigerli nel aria verso un qualsiasi bersaglio a lui visibile; i fulmini serpeggeranno in aria come dei draghi orientali fino a schiantarsi al suolo in un violento boato oltre che esplosione.
    chakra: 40 danno: 30 x drago
     
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24 replies since 20/12/2010, 14:11   90 views
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